Reglas para el Campori
Para cada actividad el Club debe presentarse:
1. A tiempo
2. Formado*
3. Uniformado*
4. Con todos los miembros
El Club participante debe tener un grito de guerra identificatorio.
Que hable de:
· Salvación
· Nombre del club
· Que tenga el nombre de Jesús o alguna persona de la trinidad
Sugerencias: que hable de obediencia a Dios y venida de Jesús.
El grito de guerra debe está basado en los ideales del club sobre todo blanco y propósito.
No debe haber en el grito de guerra:
· Palabras laudatorias, despectivas, o de menosprecio a otro club o persona, o ser.
· Súper valoración propia.
Formación:
La formación oficial para este campori será la formación por unidades en filas:
El capitán comienza la formación y el secretario detrás de el seguido del sub consejero, y el resto se alinea detrás de él por altura y cierra el consejero 2 paso atrás del último y la directiva adelante del Club, las damas a la izquierda, los caballeros a la derecha siempre con respecto al instructor
Se recomienda que cada unidad tenga por lo menos:
- Banderín
- Capitán
- Consejero
LOS PUNTAJES SERAN CONSIDERADOS:
Los Puntos ganado podrán ser; - Completo: 7000
- Incompletos: 3,500
- No participado: 0,000
Los puntos perdidos podrán ser: - Completo: 5,200
- Mitad: 2,600
- Nada: 0,000
Observación: para perder los puntos el club tendrá que ser llamado atención 2 vezes sobre el problema, la primera vez es aviso la segunda es descontado puntos. Claro que hay otras condiciones en la que los puntos son sacados automáticamente
Uniforme; A: completo + Biblia: - Pañuelo
- Pantalón(Varones) verde petróleo
- Falda verde petroleo(meninas)
- Camisa de conquistadores para conquistadores y de Directivo para directivos.
- Zapatos negros
- Medias blancas para mujeres y negras para hombres, para las directivas femeninas medias calza color piel.
- Accesorios ( gorra, banda, cinturón del club)
B: Completo + Biblia: - Pañuelo
- Pantalón o pollera jeans azul
- Remera o campera padronizado (si se puede)
- Zapatillas negras (sin detalles coloridos, si se puede)
- Medias blancas para mujeres y negras para hombres.
- Accesorios (gorra para uniforme B)
- Cinturón negro común
Observación: todo es negociable
Marchas: - Básica
- Avanzada
Algunas otras reglas
Puntualidad: Presencia COMPLETA del Club
Permanencia: del Club en las actividades
Comportamiento: Silencio, buena conducta, etc.
Creatividad en: Cantitos, en Camping, Juegos, stand, otros
Juegos Hércules: cada juego tiene su puntaje
El total es la suma de todos.
Orden en su campamento: Cama, Bolsos, Ropas y Accesorios
Llegada el viernes: los que se presentaren listos a tiempo para la apertura el viernes


